SEGA adquiere Rovio por 706 millones de euros

19/04/2023

Sega

SEGA ha estado en el mercado de los videojuegos desde la década de 1980 y ha producido algunos de los títulos más icónicos de la industria, como Sonic the Hedgehog, Virtua Fighter y Phantasy Star. La compañía ha tenido altibajos en su historia, pero ha logrado mantenerse relevante a lo largo de los años gracias a su capacidad para adaptarse y evolucionar con los tiempos.

Los videojuegos móviles se han convertido en un mercado muy lucrativo en los últimos años, gracias al creciente uso de smartphones y tablets. Los juegos móviles no solo son populares entre los jóvenes, sino que también han atraído a una audiencia más amplia, incluyendo adultos y personas mayores. Con la pandemia de COVID-19, el interés en los juegos móviles ha aumentado aún más, ya que las personas han pasado más tiempo en casa y han buscado maneras de entretenerse.

Sega, Rovio
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La adquisición de Rovio por parte de SEGA es una noticia importante para la industria de los videojuegos móviles. En este artículo, analizaremos el impacto de esta compra en el mercado y lo que significa para el futuro de los juegos para dispositivos móviles.

¿Por qué SEGA adquirió Rovio?

La compra de Rovio por SEGA tiene sentido estratégico. Como muchos otros desarrolladores de videojuegos, SEGA se ha visto afectada por la pandemia y sus variantes. La compañía japonesa ha dependido históricamente de las máquinas arcade y las pachinko, dos productos que han sufrido un impacto negativo significativo durante la crisis sanitaria.

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Al adquirir Rovio, SEGA puede aprovechar las capacidades de desarrollo y operación de juegos para móviles de la compañía finlandesa, así como su experiencia en este mercado en constante crecimiento. Esto le permitirá acelerar el desarrollo de versiones compatibles con dispositivos móviles y multiplataforma de sus propias IP de juegos, reforzando y acelerando la expansión global de su cartera de juegos.

La compra de Rovio por parte de SEGA es un movimiento inteligente que le permite a la compañía expandir su presencia en el mercado de los videojuegos móviles. Con Rovio, SEGA tendrá acceso a una franquicia muy popular y exitosa como Angry Birds, que ha sido descargada más de 4.5 mil millones de veces desde su lanzamiento en 2009. Además, Rovio ha demostrado su capacidad para crear juegos móviles exitosos con otras franquicias como Bad Piggies y Angry Birds Epic.

Pero la adquisición de Rovio no solo le da a SEGA acceso a una franquicia exitosa, también le da la oportunidad de expandir su cartera de juegos en el mercado móvil. Rovio cuenta con un equipo de desarrollo talentoso que puede ayudar a SEGA a crear nuevos juegos móviles que atraigan a una audiencia más amplia. Además, la experiencia de Rovio en la operación de juegos móviles puede ayudar a SEGA a mejorar la monetización de sus propios juegos móviles.

La compra de Rovio por parte de SEGA también puede tener implicaciones más allá del mercado de los videojuegos. SEGA es una compañía que ha estado activa en varios sectores, incluyendo la producción de juguetes, películas y programas de televisión. La adquisición de Rovio le da a SEGA acceso a una propiedad intelectual valiosa que puede utilizar en otros productos y proyectos. Por ejemplo, SEGA podría producir una película basada en la franquicia de Angry Birds o crear una línea de juguetes con los personajes de la franquicia.

¿Qué significa esta adquisición para los juegos móviles?

La adquisición de Rovio por parte de SEGA es una clara señal de que la empresa japonesa está enfocada en los juegos para dispositivos móviles. Esto no debería sorprender a nadie, ya que el mercado de los juegos móviles sigue en ascenso y es uno de los más rentables del sector.

Sega, Rovio
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SEGA ya tiene algunas de sus franquicias más populares en el mercado de los juegos móviles, incluyendo Sonic The Hedgehog, Crazy Taxi, Virtual Tennis y Football Manager 2023. Con la adquisición de Rovio, la compañía puede expandir aún más su presencia en este mercado, aprovechando la experiencia de la firma finlandesa en el desarrollo y operación de juegos para móviles.

¿Qué impacto tendrá esta adquisición en Rovio?

Para Rovio, la adquisición por parte de SEGA podría ser una buena noticia. Aunque Angry Birds sigue siendo uno de los juegos más populares del mundo, la compañía finlandesa ha luchado por replicar ese éxito con otros títulos. La compra por parte de SEGA supondrá una inyección de ingresos estables procedentes de las microtransacciones de los títulos de Angry Birds, así como de todos los productos derivados de la franquicia, como las películas, series y merchandising.

Además, la experiencia de SEGA en el mercado de los videojuegos podría ayudar a Rovio a desarrollar nuevos juegos y a expandir su presencia en el mercado global.

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