Última horaVentas de Switch 2: 6,49 millones en seis meses y una caída del 37 %
Consola Nintendo Switch 2 Colocada En Su Dock, Fotografiada De Frente

Ventas de Switch 2: 6,49 millones en seis meses y una caída del 37 %

Las ventas de Switch 2 siguen por delante de las de la Switch original, pero se enfriaron: Nintendo informó el 5 de noviembre de 2026 que distribuyó 6,49 millones de consolas entre abril y septiembre, un 37,4 % menos que en el mismo periodo del año anterior. Aun así, la compañía mantiene su previsión de 16,5 millones de Switch 2 para el año fiscal que termina en marzo de 2027, lo que exige distribuir unos 10 millones en los meses que quedan.

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Consola Nintendo Switch 2 Colocada En Su Dock, Fotografiada De Frente
Una Nintendo Switch 2 en su dock. Foto real de Crisco 1492 / Wikimedia Commons, licencia CC BY-SA 4.0. Imagen ilustrativa: no muestra cifras de ventas.

Las cifras de Nintendo en una tabla

Los datos salen del material explicativo de resultados que Nintendo publicó el 5 de noviembre para el periodo de abril a septiembre de 2026 (primer semestre del año fiscal 2027). Son cifras de sell-in: unidades que Nintendo entrega a distribuidores y tiendas, no necesariamente consolas ya compradas por jugadores.

Concepto (abril–septiembre 2026)CifraVariación anual
Switch 2, consolas6,49 millones−37,4 %
Switch original, consolas1,27 millones−32,7 %
Switch 2, juegos (unidades)24,49 millones+18,8 %
Ventas netas966.000 millones de yenes−12,1 %
Beneficio operativo216.500 millones de yenes+49,1 %
Ventas digitales249.600 millones de yenes (60,7 % del total)+60,5 %

Por trimestres, Switch 2 pasó de 3,82 millones de unidades en abril–junio a unos 2,67 millones en julio–septiembre, según el gráfico de la presentación de Nintendo y la cobertura de CNBC. La meta anual de 16,5 millones (frente a los 19,86 millones del año fiscal anterior) requiere aproximadamente 10,01 millones más antes de marzo: es un cálculo nuestro, restando lo ya distribuido de la previsión oficial.

Medios como VGC y Nintendo World Report sitúan el acumulado desde el lanzamiento en 26,35 millones de Switch 2; esa cifra no aparece en el material explicativo que revisamos, así que la tomamos de esas coberturas.

Qué explica la caída

Nintendo dice que, aunque las unidades de hardware bajaron, muchos consumidores siguieron adoptando el sistema gracias a lanzamientos nuevos. La empresa no atribuye la caída a una sola causa, pero deja dos datos sobre costos:

  • Componentes y aranceles: su previsión anual ya incluye un impacto de unos 100.000 millones de yenes por el aumento de precio de los componentes, sobre todo la memoria, y por los aranceles.
  • Reembolso de aranceles: en el primer trimestre registró unos 300 millones de dólares como reducción del costo de ventas por devoluciones de aranceles IEEPA de Estados Unidos, que según Nintendo asumió sobre todo la propia compañía y no se trasladaron a los precios al consumidor. Esto ayuda a explicar por qué el beneficio operativo subió pese a vender menos.

CNBC añade que, en el trimestre, Nintendo subió el precio de Switch 2 en Estados Unidos, Canadá y Japón por el costo de la memoria. Nintendo no vinculó en su material una cifra concreta de caída a esas subidas; es una lectura del medio, no una conclusión de la empresa. Según CNBC, los inversores esperan que el remake de Ocarina of Time que ya analizamos impulse las ventas en las próximas semanas.

Los juegos que más vendieron

Con 24,49 millones de juegos de Switch 2 vendidos en el semestre (un 18,8 % más), estos fueron los títulos propios de Nintendo con más de un millón de unidades en el periodo, según la tabla oficial de "millonarios":

Juego (Switch 2)Unidades en abril–sept. 2026Total desde el lanzamiento
Splatoon Raiders2,42 millones2,42 millones
Mario Kart World1,78 millones16,48 millones
Pokémon Pokopia*1,63 millones4,04 millones
Fire Emblem: Fortune's Weave1,34 millones1,34 millones
Star Fox1,17 millones1,17 millones

*Pokopia lo publica Nintendo fuera de Japón y The Pokémon Company en Japón; la cifra de Nintendo cubre solo las unidades fuera de Japón. Las unidades incluyen juegos incluidos en paquetes con la consola y versiones descargables; Nintendo advierte que el ingreso de ese software empaquetado no se contabiliza como venta de software.

Qué viene en el calendario de Switch 2

La propia Nintendo publica su lista de lanzamientos. Estos son los próximos para Switch 2, con fechas oficiales (no hay horario por país porque son lanzamientos de juegos y no eventos en vivo):

JuegoFecha
Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy12 de noviembre de 2026
Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition3 de diciembre de 2026
Metroid Ravenous28 de enero de 2027
Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition25 de febrero de 2027
Kirby and the World BeyondPrimavera de 2027
Pokémon Winds y Pokémon Waves2027
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Preguntas frecuentes

¿Cuántas Switch 2 vendió Nintendo entre abril y septiembre de 2026?

6,49 millones de unidades distribuidas, un 37,4 % menos que un año antes, según Nintendo.

¿Nintendo bajó su meta de ventas de Switch 2?

No. Mantiene la previsión de 16,5 millones de consolas para el año fiscal que termina en marzo de 2027, igual que la anunciada el 8 de mayo de 2026.

¿Switch 2 vende más que la Switch original?

Según VGC, con el mismo tiempo en el mercado Switch 2 supera a la Switch original y a la PlayStation 5 por más de seis millones de unidades, aunque esas consolas tuvieron limitaciones de suministro en su lanzamiento.

¿Qué significa sell-in?

Son las unidades que Nintendo vende a distribuidores, tiendas y a sus propias plataformas; no equivale exactamente a las compradas por los jugadores.

Nuestra opinión

Opinión de Jesahias Eduardo: una caída del 37 % suena a alarma, pero hay que leerla contra un año de lanzamiento muy fuerte: Nintendo no recortó su meta y los juegos siguen vendiendo más (+18,8 %). Lo difícil es la segunda mitad: distribuir unos 10 millones exige que lleguen bien las novedades y las fiestas, y que el precio no espante a quien aún no tiene la consola. Si piensas comprarla, compara precios en tu país antes de las ofertas de fin de año; Nintendo no ha anunciado rebajas oficiales.

Fuentes: Nintendo, Financial Results Explanatory Material (5 nov 2026); Nintendo IR News; CNBC; VGC; Nintendo World Report. Cálculos propios señalados en el texto.

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Jesahias Eduardo

Jesahias Eduardo es redactor y editor de EscuadrónGeek, desde Venezuela. Escribe sobre inteligencia artificial, móviles, apps y videojuegos, con foco en explicar qué cambia para los usuarios de Latinoamérica.

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