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Logo Oficial De Unreal Engine En Negro Sobre Fondo Blanco

Epic AI MegaJam 2026: horarios, premios y cómo participar con Unreal o UEFN

La Epic AI MegaJam 2026 arranca esta semana: Epic revela el tema el miércoles 11 de noviembre y desde el jueves 12 tendrás cuatro días para hacer un juego jugable en Unreal Engine o UEFN (el editor de Fortnite). Reparte US$65.000 en premios y becas de hasta US$50.000 por equipo. Se participa online desde cualquier lugar, en solitario o con hasta cinco personas, y la IA es opcional. Te dejamos los horarios para tu país y lo que conviene preparar antes del inicio.

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Logo Oficial De Unreal Engine En Negro Sobre Fondo Blanco
Logo de Unreal Engine, el motor con el que se compite en la MegaJam junto con UEFN. Imagen ilustrativa: no es material de la jam. Logo de Epic Games vía Wikimedia Commons (dominio público, marca registrada), centrado sobre fondo liso por Escuadrón Geek.

La jam se anunció en octubre en la página oficial de itch.io. Lo nuevo es que ya entra en su semana decisiva: después del jueves no se puede empezar tarde ni entregar fuera de plazo.

Qué es la Epic AI MegaJam 2026

Es una game jam: un concurso en el que tienes poco tiempo para crear un juego pequeño a partir de un tema. Epic la presenta con el lema «Vibe your way to $50k» y anima a usar agentes de programación, generadores de assets, audio o cualquier herramienta de IA. Aun así, su propio FAQ responde que no es obligatorio usar IA. Según GamesRadar+, Epic cambió ese punto después del anuncio, porque al principio el FAQ decía que la IA era requisito.

DatoLo que dice Epic
FechasDel 12 al 15 de noviembre de 2026
HerramientasUnreal Engine o UEFN, más cualquier herramienta de IA
EquiposSolo o hasta cinco personas, sin límite de agentes de IA
DóndeOnline desde cualquier lugar; presencial en San Francisco el 14 y 15 (con entrada) y en algunos grupos locales de la comunidad
Quién puede entrarMayores de 18 años con cuenta activa de Epic Games; la elegibilidad completa está en las reglas oficiales
GanadoresSe anuncian a más tardar el 29 de enero de 2027

Horarios de la MegaJam en tu país

Epic publica sus horas en la costa este y oeste de Estados Unidos. Las convertimos a partir de la hora oficial (ya sin horario de verano en EE. UU.). En países con varias zonas horarias, como México, Estados Unidos o España, mira la ciudad más cercana a la tuya.

CiudadRevelación del temaInicio de la jamCierre de entregas
Los ÁngelesMié 11, 11:00Mié 11, 21:00Dom 15, 17:59
Ciudad de MéxicoMié 11, 13:00Mié 11, 23:00Dom 15, 19:59
Bogotá y LimaMié 11, 14:00Jue 12, 00:00Dom 15, 20:59
Nueva York y MiamiMié 11, 14:00Jue 12, 00:00Dom 15, 20:59
CaracasMié 11, 15:00Jue 12, 01:00Dom 15, 21:59
Santiago y Buenos AiresMié 11, 16:00Jue 12, 02:00Dom 15, 22:59
Islas CanariasMié 11, 19:00Jue 12, 05:00Lun 16, 01:59
MadridMié 11, 20:00Jue 12, 06:00Lun 16, 02:59

Ojo en España: el cierre cae ya en la madrugada del lunes 16. El tema se anuncia en directo por Twitch, YouTube y X, y habrá transmisiones diarias a la misma hora durante la jam.

Cómo participar paso a paso

  1. Únete en itch.io: entra a la página de la jam y pulsa «Join jam». Lee antes las reglas oficiales, que Epic ofrece también en español de Latinoamérica.
  2. Elige una sola herramienta: Unreal Engine o UEFN. Un mismo equipo no puede presentarse con las dos.
  3. Prepara todo antes del jueves: instala el motor y deja funcionando tus agentes de IA y el MCP (el sistema que conecta esos agentes con el editor). Epic lo recomienda porque configurarlo el primer día te roba horas.
  4. Mira la revelación del tema el miércoles 11 y empieza a construir solo a partir del 12.
  5. Entrega antes del cierre: en Unreal Engine, un .zip empaquetado de menos de 1 GB; en UEFN, un código de versión privada (no sirven códigos de isla en vivo ni de prueba). En ambos casos, un video de juego de 30 a 60 segundos.

Un consejo práctico de la propia Epic: haz una compilación de prueba el segundo día y muestra el juego en los primeros cinco segundos del video. Si te interesa el futuro del motor, repasa también lo que se sabe de Unreal Engine 6 y Verse.

Premios y categorías

  • Mejor juego en Unreal Engine, mejor juego en UEFN y mejor proyecto de estudiantes: US$7.500, US$5.000 y US$2.500 para los tres primeros de cada una.
  • Categorías extra: mejor equipo (US$5.000), mejor juego en solitario, mejores gráficos, mejor juego móvil, mejor diario de desarrollo y mejor juego narrativo en UEFN con personajes que conversan mediante IA (US$2.500 cada una).
  • Becas para seguir desarrollando: hasta US$50.000, US$25.000 y US$10.000 en cada motor para los proyectos más destacados.

Los jueces puntúan del 1 al 5 la ambición, el uso del tema, la diversión, la jugabilidad, los gráficos, el diseño de niveles y el audio. Según Epic, el juego sigue siendo tuyo.

Lo que no está permitido

  • Empezar el juego antes del 12 de noviembre. Puedes preparar herramientas, pero debes declarar prompts, scripts o assets hechos antes.
  • Usar propiedad intelectual ajena o contenido inapropiado. Los assets de otros, como los de Fab, valen si tienes la licencia y los declaras.
  • Entregar proyectos de Unreal sin empaquetar o llegar tarde: las entregas fuera de plazo quedan descalificadas.
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Preguntas frecuentes

¿Tengo que usar IA en la Epic AI MegaJam?

No. Epic dice que puedes usar tanta o tan poca IA como quieras.

¿Puedo participar desde Latinoamérica o España?

La jam es online desde cualquier lugar y la presencia física no da ventaja en la evaluación. Para confirmar si tu país es elegible para recibir premios, revisa las reglas oficiales, que están en español.

¿Puedo seguir trabajando en mi juego después?

Sí. Solo debes conservar la versión entregada tal como la enviaste.

Nuestra opinión

Opinión de Jesahias Eduardo: el anuncio recibió críticas por su tono de «vibe coding», y es entendible: hacer juegos en cuatro días no es nuevo y no necesita IA. Pero para un creador de UEFN en Latinoamérica es una oportunidad concreta y online, con premios en dólares y un plazo claro. Mi consejo: alcance chico, IA donde de verdad ahorre tiempo y una compilación de prueba temprano. ¿Te animas a participar o crees que la IA en las jams sobra?

¿Sigues las novedades de Epic? También te puede interesar que el Epic Games Launcher llegará a SteamOS.

Fuentes: 2026 Epic AI MegaJam en itch.io (página oficial de Epic, leída el 9 nov 2026) y GamesRadar+ (actualizado el 23 oct 2026).

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Jesahias Eduardo

Jesahias Eduardo es redactor y editor de EscuadrónGeek, desde Venezuela. Escribe sobre inteligencia artificial, móviles, apps y videojuegos, con foco en explicar qué cambia para los usuarios de Latinoamérica.

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